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Angularでプログラム書いていて、サーバからの結果を画面表示するためにコールバックでゴニョゴニョしたり、時間がかかったらタイムアウトしたり、一度だけ取っときゃいいデータはサービスでストアしといたり、一度に複数データを取って全部戻ってきたら処理をしたかったり、そういう非同期関連の処理を調べてて、いろいろメモっとかなきゃとおもいwikiっとく事にしました。。 ってもまだ書き途中ですけど。。 .controller('Menu7Ctrl', function (sampleRestService1, $scope) {
var p4 = sampleRestService1.getWeather();
console.log(p4);
p4.then(function (sharedService1) {
console.log(sharedService1);
$scope.result1 = sharedService1.get(0);
$scope.result2 = sharedService1.get(1);
}, function (data) {
console.log(data);
console.log('失敗!');
}
);
})
Controllerで非同期通信したい場合は、promiseを返却するサービスを作成して、結果をコールバックでセットするのが一般的*1。thenに渡すメソッドは、成功した場合と失敗した場合それぞれの処理ですね。。 このサービス(sampleRestService1) は、サーバにRESTでアクセスしてなんか値を返すとかそんなモノをイメージしてください。 .factory('sampleRestService1', function ($resource, sharedService1, $q) {
return {
getWeather: function () {
var d = $q.defer();
if (!(sharedService1.isEmpty(0) || sharedService1.isEmpty(1))) {
console.log("キャッシュデータを使う");
d.resolve(sharedService1);
} else {
var r1 = $resource('/api/weather1.json');
var r2 = $resource('/api/weather2.json',
{},
{'get': {method: 'GET', timeout: 3500}}
// 3.5sでタイムアウトとした
);
$q.all([r1.get().$promise, r2.get().$promise]).then(
function (result) {
console.log(result[0]);
console.log(result[1]);
sharedService1.add(result[0]);
sharedService1.add(result[1]);
d.resolve(sharedService1);
console.log("ホンモノデータを使う。そのあとキャッシュを生成");
},
function (result) {
console.log("$q.allの一つが失敗した");
d.reject(result);// $q.all()の失敗を検知してメインのdeferも失敗とする
}
);
}
return d.promise;
}
}
}
)
.factory('sharedService1', function () {
var _data = [];
// Public API here
return {
isEmpty: function (index) {
return _data[index] == null;
},
get: function (index) {
return _data[index];
},
add: function (val) {
_data.push(val);
}
};
})
サービスはこんな感じにしてみました。ふたつのRESTを処理して、返ってきたデータを別のサービス(sharedService1)に格納してます。 ふたつの結果が返ってきてから sharedService1にセットするために 各$resourceのpromiseを使ってしまった(?)ので、 var d = $q.defer(); //長い処理。おわったら、、 d.resolve(); return d.promise; って、新たなpromiseをつくって返してます。。 以下、いろいろなTIPSです 非同期処理を実行する、var d = $q.defer() / d.promise; †$resourceなどでも使用されている、promiseについてです。promiseの仕組みは、非同期処理を行うためにとりあえず呼びだし元にpromiseオブジェクトを返却し、実際に処理が完了したときに、さっき返したpromiseオブジェクトのメソッドを呼び出します。 上の処理でうところの、 var promise = sampleRestService1.getWeather();
promise.then(function (sharedService1) {
console.log(sharedService1);
$scope.result1 = sharedService1.get(0);
$scope.result2 = sharedService1.get(1);
}, function (data) {
console.log(data);
console.log('失敗!');
}
);
ココですね。sampleRestService1.getWeather() はとりあえず promiseを返しておいて、実際に処理が完了すると、thenに渡しておいたメソッドが実行されます。一つ目のメソッドは成功時によばれるメソッド、二つ目のメソッドは失敗時によばれるメソッドです。 さて、ではsampleRestService1.getWeather()はどうやって非同期処理を実現しているかですが、中身を見てみると、整理すると以下のようになります。 var d = $q.defer(); いろいろ時間がかかる処理 // 完了できたらresolve d.resolve(sharedService1); // 処理が失敗してしまったら reject d.reject(result); return d.promise; Angularが提供する$qサービスを用いて var d = $q.defer(); という参照を取得し、処理が完了したら d.resolve、失敗してしまったらd.reject をコールするようにしておきます。最後にd.promiseでpromiseを返却します。 複数の非同期処理を実行する、$q.all †続いて複数の非同期処理を実行する場合です。サンプルではRESTでサーバに2回データを取得しに行って、両方とも戻ってきたら処理を進めるようにしています。 具体的には以下の箇所: var r1 = $resource('/api/weather1.json');
var r2 = $resource('/api/weather2.json');
$q.all([r1.get().$promise, r2.get().$promise]).then(
function (result) {
console.log(result[0]);
console.log(result[1]);
sharedService1.add(result[0]);
sharedService1.add(result[1]);
d.resolve(sharedService1);
},
function (result) {
console.log("$q.allの一つが失敗した");
d.reject(result);// $q.all()の失敗を検知してメインのdeferも失敗とする
}
);
ココでは r1.get().$promise r2.get().$promise などと $resourceがもっているpromiseオブジェクト(まさにさっきやったヤツ)を複数 $q.all() に渡しています。 $q.all()の戻り値もpromiseオブジェクトになっていて、二つの$resourceが完了するとthenで渡したメソッドがコールバックされます。ちなみに二つ目の失敗時メソッドは、複数のpromiseどれか一つでも失敗したらコールされます。たとえばr2がタイムアウトするなど、そんなケースですね。。 promise便利ですね。。 実行結果をキャッシュする。 †たとえばサーバから固定的なデータを一度だけ取得するなど、そんなことを考えてみます。このサンプルは ふたつある$resourceはそれぞれ一度だけ実行し、その結果をsharedService1 にとっておいて、2回目以降ではそれを返すようにしています。 具体的にはこんな感じ。 sampleRestService1 は sharedService1 をInjectionしていますが、そのsharedService1 は、 .factory('sharedService1', function () {
var _data = [];
return {
isEmpty: function (index) {
return _data[index] == null;
},
get: function (index) {
return _data[index];
},
add: function (val) {
_data.push(val);
}
};
})
とオブジェクトを追加できるようにしてあります。そして、sampleRestService1#getWeatherメソッドは、 getWeather: function () {
var d = $q.defer();
if (!(sharedService1.isEmpty(0) || sharedService1.isEmpty(1))) {
console.log("キャッシュデータを使う");
d.resolve(sharedService1);
} else {
var r1 = $resource('/api/weather1.json');
... 時間がかかる処理。一度だけやるようにしたい
d.resolve(sharedService1);
}
return d.promise;
}
というように、sharedService1 に値が入っていたらそれを返す、なかったらsharedService1 をつくって、それを返す、というようにしてあります。 sampleRestService1や sharedService1 などAngularのサービスはSingletonなので、ほかのControllerから var result0 = sampleRestService1.sharedService1.get(0); などとアクセスしても、キャッシュがあればそれを返すようにすることが出来ます。 いろいろな画面で共通に利用される情報や、プルダウンのデータとか、毎回サーバに問い合わせることナシに、でもログイン時になんでもとっておこうとすると時間かかるし、、みたいな要件で遅延ローディングとしてつかえそうです。 この記事は
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